G1 隨機P 5100
17D開,沒想到對方光炮,2OV照著原隨機路線去走了,
一直有個問題,不知道為什麼不會想到去改變這原來設定好的路線!
二礦噴掉,為了要去救二礦還掛了不少條狗<可以嘗試取消>,
是對方家裡面沒點光炮,才沒有那麼虧。
常常瓦斯蓋好自己都不知道,第一時間少採,瓦斯會非常不足,
下瓦斯的時候看一下時間有個印象,然後20秒後回去操作,
前線操作後面會爆錢。
G2 T 5100
16裸雙、提狗速3礦開局,因為對手死神失誤,直接採取一波速狗壓制
,但對手二礦沒有什麼東西,然後第二波上去直衝主礦就近農民群了,
這邊有很大的空間可以操作,對手一些關鍵建築物都裸在外面了,
進礦裡面能換到的東西遠遠不夠,結束後對手火車 Liberator 壓制,
因為自己補農,也沒有壓掉太多台火車,所以這樣反壓很傷,
上去後留一些咬堵口的補給站和VF,然後分3隻左右去右邊騷擾,
也可以停在那邊,接著伺機包火車。
對手反壓被Liberator擾亂節奏,然後一波狗毒爆反壓獲勝。
G3 P 6100
一種奇怪的認定,怎麼自己會覺得他就沒有科技建築?
然後多教士爆狗似乎沒超過一定量也沒太大作用,直接被繞到死,
節奏就一直在對手那邊,這時候要有什麼東西可以把節奏拉回來,
VS蓋到主礦才對,然後狗不要去送<可以多線牽制>
G4 Z 6000
純爆狗,弱到不行,千萬不要用
G5 P 5100
繞12隻狗,對手想影刀,前面直接被破門騷擾,接著就邊看邊營運,
最後一波,繞去對手家的沒設定好,然後正面的狗可以把狂戰引開就引開。
G6 T 5500
三礦蟑螂狗,後面邊打邊營運的時候,后蟲數量、噴卵、資源控管都需注意
G7 P 6100
82卡人口,教士多線殺農,然後不朽就站在門口一點都不怕,把白球壓制改成
多教士殺農民,把經濟差拉開,轉飛龍換家的兵力也沒有很多,中間集結點跟編隊問題
,需要調整,中間被攔殺的單位盡量不要少
G8 Z 5700
17D開,對手12D毒爆速狗,沒有太多經驗,判斷有很大的問題,那時候就只能這樣,
把對手OV射掉沒有意義
G9 P 6500
看他沒堵門,想直接一波狗上去,沒有注意到狗已經有鮮兩條上去了,後期判斷失誤,沒想到影刀那麼快,狗的操作也很2,要麼直接一波我覺得也行,但協同要做好!
G10 P 5100
繞狗,後面資源需更妥善運用!
G11 P 6100
多鳳凰,沒有偵查到被抬很慘,剛好走VS出腐飛接毒爆狗,對手閃追哨兵,多鳳凰實在很難偵查到,前期很傷
G12 P 6200
教士騷擾轉2不朽哨兵教士一波,狗在門口應該可以得到不少資訊,VS巡邏邊角,VC門口也要顧
G13 Z 5900
最後一波會站位置太差還硬擠上去,也不知道到底在想啥,前面以為蟲洞,看對手轉了蟑螂開,經濟上也沒有太大的優勢,後期因為一波分兵經濟受損了點,後期應穩下來氣礦,視野穩固下來,沒好位置也沒理由打,對手也沒我視野,沒理由焦急。
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